じゅげむの脳筋ぶろぐ

都内の筋肉系ゲームクリエイター「じゅげむ」の雑記

ゲームの話

モチーフとコアアクションの重要性について

新しいゲームを企画するための手法はいくつか存在するが、そのうちのひとつとしてモチーフとコアアクションを区別して考える方法がある。 この手法を用いることにより、組み合わせを変えながら多くのアイデアを検討することができるからだ。 例えば、ラブラ…